Dicho taller fue destinado a docentes de nivel primario dictado por facilitadores de la Escuela de Robótica de Oberá, Línea Suma tu Escuela.
“Gamificando en la Escuela” está pensado para introducir al docente en la gamificación de tareas escolares usando distintas soluciones tecnológicas. La gamificación es una tendencia de innovación educativa que pretende mejorar la calidad del aprendizaje incorporando mecánicas y elementos lúdicos a las actividades cotidianas del aula.
El taller duro 3 meses y en la oportunidad participaron las Escuelas: 237 – 660 – 667 – 112 – 185 – 530 – 822 – 147- 819 – 84 – 927-304 – 288 – 305.
La actividad se trabajó de manera articulada con el Gobierno de la Ciudad de Oberá en el Punto Digital ubicado en la casa de la Historia y Cultura del Bicentenario.